syth_2_part-15.mp3 重要的,是它的音色波动。 锯齿波,开滤波器,不要太刺激。 然后用lfo去关联滤波器,有一点点动态。 但是这个变化太规律了,我们可以设置bpm为一小节,画一个下面的形状: 原声很宽,上5个unison。厚了就减少。 滤波动态范围太大了,弱小一点。 原声在波动的时候,音头有一个动态,用快速下坠的env去关联音高,方向取反,产生一个滑音。 上eq,把低频切割,没那么厚。 再开始b振荡器,叠高8度,不需要太厚。 可以挂一点点合唱。一点点佛兰哥,一点点phase。