CircleBufferGeometry是Three.js中的一种几何体,用于创建圆形几何体。这是一种使用缓冲的方法,可以更高效地创建复杂的几何体,特别是当您需要大量几何体时。

CircleBufferGeometry接受以下参数:

radius:圆的半径。

segments:圆的分段数。更多分段意味着更多的顶点,从而意味着更多的细节。

thetaStart:圆弧的开始角度(以弧度为单位)。

thetaLength:圆弧的长度(以弧度为单位)。