CircleBufferGeometry是Three.js中的一种几何体,用于创建圆形几何体。这是一种使用缓冲的方法,可以更高效地创建复杂的几何体,特别是当您需要大量几何体时。 CircleBufferGeometry接受以下参数: radius:圆的半径。 segments:圆的分段数。更多分段意味着更多的顶点,从而意味着更多的细节。 thetaStart:圆弧的开始角度(以弧度为单位)。 thetaLength:圆弧的长度(以弧度为单位)。